Pokemonomania - Sa Gilid Ng Isang Bagong Katotohanan

Talaan ng mga Nilalaman:

Pokemonomania - Sa Gilid Ng Isang Bagong Katotohanan
Pokemonomania - Sa Gilid Ng Isang Bagong Katotohanan

Video: Pokemonomania - Sa Gilid Ng Isang Bagong Katotohanan

Video: Pokemonomania - Sa Gilid Ng Isang Bagong Katotohanan
Video: Изготовление проставки для крепления камеры вертолета | Обработка и сверление 2024, Nobyembre
Anonim
Image
Image

Pokemonomania - sa gilid ng isang bagong katotohanan

Sino ang kasangkot sa paghuli ng Pokemon? At bakit nakakalimutan ng mga tao ang lahat, na magkakaroon ng parallel reality?

Ang Pokemon ay isang maliit na hayop na engkanto-kuwento na may mga supernatural na kapangyarihan, ang bayani ng mga tanyag na larong computer at cartoons. Ang kanyang bayan ay Japan. Lumaki na ang mga noong 90s ay masigasig sa paglalaro ng Pokemon. At noong Hulyo 2016, mayroong isang bagong paggulong sa kanilang katanyagan.

Sa pinakamaikling panahon, ang laro ng Pokemon Go, na partikular na nilikha para sa mga gadget, kung saan ang Pokemon ay maaaring mahuli sa dinagdagan na katotohanan, sa mga totoong bagay - sa mga museo, aklatan, parke, ay laganap sa buong mundo. Itinuro ko ang aking smartphone sa isang puno - at mayroong isang Pokemon. Ang pagkahagis ng bola sa pamamagitan ng pag-slide ng iyong daliri sa touch screen, mga hit - pinaniniwalaan na nahuli mo ang isang Pokemon.

Ngayon ang mga may sapat na gulang na 20-30 taong gulang ay nakikipaglandian din sa Pokemon, ang mga, tila, ay hindi natapos na maglaro noong dekada 90. Sa gayon, modernong mga tinedyer, tulad ng wala ito. Ang bawat bagong hindi pangkaraniwang laro ay umaakit ng pansin.

Ngunit sa Pokemon, ang pag-uusapan, kapag ang dinagdagan na katotohanan ay nagsisimulang magbalot ng higit na alinman sa tunay na katotohanan. Ang mga matatanda sa lugar ng trabaho ay nakalimutan ang tungkol sa kanilang mga tungkulin sa trabaho, nadala sa pamamagitan ng pagkuha ng Pokemon. Kaya, ang Pangulo ng Israel ay nakakita ng isang Pokemon sa kanyang tanggapan, at ang mga opisyal ng pulisya ng Amerika sa oras ng pagtatrabaho ay nakatayo sa Pokéstops - sa mga espesyal na lugar, portal kung saan maaari kang makakuha ng imbentaryo para sa laro. Sa Estados Unidos, ginamit ng mga kriminal ang larong Pokemon Go bilang pain upang mahuli ang kanilang mga biktima, at isang batang babae mula sa Wyoming ang nakatagpo ng isang nalunod na lalaki malapit sa isang ilog upang maghanap ng mga halimaw.

Hindi namin hahawakan ang tanong ng kung sino ang kumikita ng pera sa isang mataas na katanyagan ng larong ito at kung sino ang nakikinabang dito. Tingnan natin ang mga sikolohikal na dahilan sa likod ng hindi kapani-paniwalang mabilis na pagpapalawak ng mga pinalaking laro ng katotohanan sa buong mundo. Kung mayroong isang mainit na tugon sa panukala ng kumpanya ng Hapon na Nintendo, na naglabas ng isang bagong aplikasyon, kung gayon ang malalim na mga hangarin ng mga tao. Kaya sino ang nasa negosyo na mahuli ang Pokémon? At bakit nakakalimutan ng mga tao ang lahat, na magkakaroon ng parallel reality? Subukan nating alamin ito sa tulong ng System-Vector Psychology ni Yuri Burlan.

Lumabas sa mundo

Ayon sa system-vector psychology ni Yuri Burlan, ang pangunahing tagalikha at consumer ng mga virtual na laro ay ang mga taong may visual at sound vector. Upang pag-isipan ang mga larawan ay isang kasiyahan para sa isang visual na tao, pagpapasigla ng kanyang hindi karaniwang sensitibong visual analyzer. Ang virtual reality ay isang malawak na larangan ng aktibidad at isang mapagkukunan ng kasiyahan para sa manonood. Nahanap niya ang isang bahagyang pagsasakatuparan para sa kanyang mayamang imahinasyon. Mga magagandang mundo ng engkantada, walang bahid na bayani - ang sagisag ng kanyang mga lihim na pangarap.

Ang mga Pokemon catcher ay madalas na naglalakad sa mga pangkat, tinatalakay ang kurso ng laro, nakikipag-usap, gumawa ng mga bagong contact, tumawa. Nakakatuwa ang paghuli sa Pokémon. Ito ay pagsasama-sama, paglikha ng emosyonal at intelektuwal na koneksyon. At ito ay kaakit-akit din para sa mga may-ari ng visual vector, kung kanino ang mga emosyon ay tinapay, isang pang-araw-araw na pangangailangan.

Naging master ng mundo

Ang isang taong may tunog na vector ay mahilig sa katahimikan at kalungkutan. Kaya mas pinag-isipan niya ang kanyang pag-iisip, nasisiyahan sa pagsasakatuparan ng kanyang hangarin - na mag-isip, lumikha ng mga form ng pag-iisip, bumuo ng mga neural na koneksyon sa utak.

Para sa isang mabubuting tao, ang mga nasabing laro ay isang paraan ng pagkakaloob ng ideya ng ibang mundo, kung saan posible ang lahat, kung saan walang mga pisikal na limitasyon, lalo na ang katawan, na pinakagagambala at nililimitahan ang mabuting tao. Dito maaari niyang ganap na pumunta sa mahirap unawain na mundo kung saan siya ay nagsusumikap. Kailangan niyang tumagos sa metaphysical reality na iyon, kung saan may mga sagot sa lahat ng kanyang walang malay na mga katanungan tungkol sa kahulugan ng buhay. Bakit ako nandito? Bakit ganito ang mundong ito? Napakahalaga para sa kanya na madama ang kanyang sarili na makapangyarihan sa lahat, may kakayahang lumikha ng isa pang katotohanan kung saan ang lahat ay napapailalim sa kanya. Ang mga tunog na siyentista ay mapagmataas, madalas nahuhumaling sa ideya ng isang superman.

Pokemonomania - sa gilid ng isang bagong katotohanan
Pokemonomania - sa gilid ng isang bagong katotohanan

Sa puntong ito, ang lahat ng mga interactive na teknolohiyang makabagong ito, tulad ng Google baso, ang laro ng Pokemon Go, ang sagot sa pinakamainit na kahilingan ng mga taong may mga visual at sound vector. Hindi ka na isa-isang-isa lamang sa isang computer, kung saan may nangyayari sa screen. Nakipag-ugnay ka sa katotohanan at maaring maimpluwensyahan ito. Ang linya sa pagitan ng totoong at virtual na mundo ay lalong lumabo.

Mga ilusyon ng virtual na mundo

Gayunpaman, gaano man kalapit ang mundo ng Pokemon Go na laro sa totoong isa, virtual pa rin ito, at samakatuwid ang mga nakamit na tagahanga ng mga nasabing laro ay hindi totoo. Pinatunayan ito ng katotohanang ang paunang nabaliw na paggulong sa katanyagan ng naturang mga laruan ay napakabilis na napalitan ng isang kumpletong pagkawala ng interes at limot. Tulad ng, halimbawa, nangyari sa larong "Night Watch", na hanggang kamakailan ay nakuha ang isip at damdamin ng mga tagahanga ng mga virtual na palaisipan.

At pagkatapos ay mayroong kawalan ng laman at pagnanasa, mas malaki pa kaysa dati. Paano tayo malulugod ng mga tagalikha ng mga makabagong teknolohikal? Paano pa malulunod ang kakulangan, alin ang mahirap tukuyin?

Ang isang bilang ng mga institusyon at mga organisasyong pampubliko ay lumabas na may masidhing pagkondena sa bagong laro, na nakakaabala sa isang tao mula sa totoong buhay, na ganap na nakakalimutan hindi lamang tungkol sa mga patakaran ng kagandahang-asal at kaligtasang pansarili, ngunit pati na rin sa pinakamahalagang halaga - indibidwal at panlipunan.

Kaya, ang Washington Holocaust Memorial Museum at Arlington National Cemetery sa Virginia ay bumaling sa mga manlalaro na may kahilingan na huwag mahuli ang Pokemon at igalang ang kabanalan ng lugar. Ang US National Park Service ay gumawa ng isang tawag upang ituon ang pansin sa tunay na kagandahan ng kalikasan. At ang Cossacks ng St. Petersburg sa pangkalahatan ay tumutukoy sa pagkuha ng Pokemon bilang isang satanikong trabaho. May tumawag sa laro na gamot, isang tao - demonyong tukso.

Mayroong isang butil ng katotohanan dito. Gayunpaman, sistematiko lamang, maaari nating makita na ang mga naturang phenomena ng panlipunan ay hindi mga taktika ng mundo Evil, ngunit isang mahiya lamang na pagtatangka upang punan ang pagnanais na ang sangkatauhan ay hindi pa maunawaan. Ang pagnanais na hawakan ang isang bagong katotohanan, na maaaring malikha hindi sa tulong ng mga gadget, ngunit sa tulong ng iyong sariling kamalayan, sa isang natural na paraan.

Ano ang Bagong Reality?

Ayon sa system-vector psychology ni Yuri Burlan, isang bagong katotohanan ang nilikha sa mga koneksyon sa pagitan ng mga tao. Ang emosyonal na pag-angat at pag-iisa na nararamdaman ng mga manlalaro ng Pokemon Go na may isang visual vector at kung saan pumasa, naiwan ang kawalan at pakiramdam ng kalungkutan, sa sandaling ang laro ay naging mainip, maaaring mapalawak nang walang katiyakan. Para lamang dito kailangan mong malaman kung paano maayos na mapagtanto ang iyong natural na potensyal na pandama.

Pagkatapos ng lahat, maraming mga tao sa paligid natin, na kung saan ay isang malawak na larangan para sa paglikha ng mga koneksyon sa emosyonal, nagpapakita ng damdamin ng empatiya, simpatiya, pagmamahal. Ito ay para dito na nilikha ang biswal na tao. At ito ay mula sa kanya nakakuha ng pinakamalaking kasiyahan.

Pinupuno nito ang kanyang buhay ng kahulugan. Lahat ng iba pa ay mga kahalili lamang, kapalit ng totoong buhay. Ang pagmumuni-muni lamang sa isang larawan ay isang napakababang antas ng pagpuno ng visual vector, isang maliit, maliit na kasiyahan sa paghahambing sa posible. Upang maunawaan ito, kailangan mo lang subukan ito.

Ang isang taong may tunog na vector ay may pinakamalaking pangangailangan na lumikha ng isang bagong katotohanan, dahil ang mga materyal na koneksyon ay alien sa kanya, hindi sila interesado sa kanya. Nais niyang madama ang manipis na canvas ng pagiging, na kung saan ay ang batayan ng lahat ng nilikha at kung saan ay hindi maaaring hawakan, nadama sa ordinaryong pandama. Ngunit ano ito Paano ito matutukoy?

Ang system-vector psychology ni Yuri Burlan ay tumutulong na gawin ito. Nagbibigay ito ng kaalaman tungkol sa walong-dimensional matrix ng psychic, ipinapakita ang mga lihim na nakatago sa kailaliman ng pag-iisip ng tao. Ito ang hinahangad na hinahanap ng mabuting tao. Ang pagtuklas na posible na tunay na makilala ang sarili at ibang tao agad na pinupuno ang kanyang buhay ng pandaigdigan at walang katapusang kahulugan. Ang lahat ng lihim ay biglang tumatagal ng mga totoong tampok, lahat ng mahiwaga sa pag-uugali ng mga tao, sa mundo sa kanilang paligid, ay naiintindihan at nahuhulaan pa.

At walang laruan, walang bagong gadget na maaaring palitan sa kanya ng pakiramdam na sa wakas ay may isang pakikipagsapalaran na lumitaw sa kanyang buhay na hindi natatapos. Sapagkat mayroong 7 bilyon sa atin sa planeta, at lahat tayo ay magkakaiba, ngunit nilikha ayon sa parehong mga batas. Maraming matutuklasan dito. Ang buhay ay hindi sapat upang maipasa mo ang lahat ng ito sa iyong sarili.

Ang sound engineer, na naghahanap ng pagpapalawak ng kamalayan sa pamamagitan ng mga virtual na mundo, hindi inaasahang nahahanap ito sa katalusan at pagsasama ng kanyang kapitbahay sa kanyang sarili. Iyon ay, nagsisimula siyang maunawaan ang iba bilang kanyang sarili. Nagsisimula siyang likhain ang mga koneksyon na iyon sa pagitan ng mga tao, kanilang mga kaluluwa, na walang nilikha bago siya. Nagsisimula siyang maghabi ng canvas ng mundo na nais niyang ibunyag para sa kanyang sarili. Naging tagalikha siya ng isang bagong katotohanan.

Pokemonomania - sa gilid ng isang bagong katotohanan
Pokemonomania - sa gilid ng isang bagong katotohanan

Noong unang panahon, sa mga araw ng maagang sangkatauhan, ang isang tao na may isang oral vector ay nag-ambag sa paglikha ng mga karaniwang koneksyon sa neural, at salamat sa kanya, lahat ng mga tao ay nagsimulang tukuyin ang katotohanan sa parehong paraan. Ito ay isang puno at ito ang langit. At ngayon ang isang tao na may isang sound vector ay lumilikha ng kanyang sariling koneksyon sa tunog, ang koneksyon sa pagitan ng mga kaluluwa. At ang wika ng system-vector psychology ay maaaring maging isang pandaigdigang wika para sa paglikha ng isang koneksyon.

Ang paglalagay ng mga baso ng system (pagkakaroon ng pagkakaroon ng sistematikong pag-iisip), nakikita natin ang mundo sa tama, malinaw, tulad ng isang istrakturang kristal, mga pagkakaugnay. Subukan ito at hindi mo gugustuhin na alisin ang mga ito. Sa pamamagitan ng paraan, ito ang sinabi ng mga nakakumpleto ng mga pagsasanay ni Yuri Burlan at tinanggal nang tuluyan ang pagkagumon sa pagsusugal.

Simulang mangolekta ng mga puzzle ng bagong katotohanan sa libreng mga pambungad na klase ni Yuri Burlan sa systemic vector psychology. Magrehistro dito.

Inirerekumendang: