Anime At Tinedyer - Mula Sa Libangan Hanggang Sa Problema

Talaan ng mga Nilalaman:

Anime At Tinedyer - Mula Sa Libangan Hanggang Sa Problema
Anime At Tinedyer - Mula Sa Libangan Hanggang Sa Problema

Video: Anime At Tinedyer - Mula Sa Libangan Hanggang Sa Problema

Video: Anime At Tinedyer - Mula Sa Libangan Hanggang Sa Problema
Video: ПРОГНОЗ НА НЕДЕЛЮ. ДОЛЛАР.COT CFTC.ФОРТС ММВБ.НЕФТЬ.ЗОЛОТО.ЕВРО.SP500.NASDAQ.DXY. 31/05-04/06 2024, Abril
Anonim
Image
Image

Anime at tinedyer - mula sa libangan hanggang sa problema

Ang bata ay interesado lamang dito, ang lahat ng komunikasyon ay bawas na eksklusibo sa balangkas at mga character ng kanyang paboritong serye, lahat ng iba pang mga paksa ay hindi suportado ng isang tinedyer, maging sanhi ng pangangati, inip o kahit na pananalakay. Ano ang dahilan para sa ilang mga kabataan na interes sa anime? Paano mo matutulungan ang iyong anak na makayanan ang isang sitwasyon kung mayroon nang problema?

Anime - Japanese cartoons na may isang katangian na makikilalang istilo. Ang mga ito ay kinukunan batay sa mga plots ng comic book, mga klasikong akdang pampanitikan, o kanilang sariling iskrip.

Ang pansin ng mga kabataan ay naaakit ng isang mas "pang-adulto" na balangkas ng anime, kumpara sa mga ordinaryong cartoon. Maaari itong maging paksa ng mga relasyon, pag-ibig, espasyo, mga superhero, pantasya, pilosopiya na may mga parallel na mundo at higit sa karaniwan na mga kakayahan ng mga character.

Naka-film sa format ng mga serye ng anime, iniintriga nila at pinapanood ka ng episode pagkatapos ng yugto, bawat panahon.

Sa pamamagitan ng pagiging masyadong madala, ang isang tinedyer ay maaaring gugulin ang lahat ng kanyang libreng oras sa kanila. Minsan ang bata ay nagsisimulang kumopya ng mga character, kanilang mga damit, hitsura, paraan ng pagsasalita. Ang mga mahilig sa anime ay nagkakaisa sa mga fan club, naglaro ng mga online game, lumikha ng buong paggalaw ng espasyo ng anime.

Kung ang lahat ng ito ay bahagi lamang ng buhay ng isang tinedyer, ang mga magulang ay hindi gaanong pinahahalagahan. Ngunit may mga oras kung kailan ang libangan para sa anime ay nagsisimulang tumagal ng mas maraming oras, at nangyayari ito sa pinsala ng paaralan, ang dating minamahal na mga bilog, komunikasyon sa mga kapantay at kamag-anak.

Ang bata ay interesado lamang dito, ang lahat ng komunikasyon ay bawas na eksklusibo sa balangkas at mga character ng kanyang paboritong serye, lahat ng iba pang mga paksa ay hindi suportado ng isang tinedyer, maging sanhi ng pangangati, inip o kahit na pananalakay.

Ano ang dahilan para sa ilang mga kabataan na interes sa anime?

Paano mo matutulungan ang iyong anak na makayanan ang isang sitwasyon kung mayroon nang problema?

Gaano katwiran ang mga "preventive" na hakbang ng isang kabuuang pagbabawal sa anime?

Lahat ay nanonood, ngunit iilan lamang ang nadala. Anong uri ng mga bata ang mahaba sa anime?

Lahat ng mga bata ay mahilig sa mga cartoon. Isang bata lamang ang maaaring madaling maagaw mula sa kung ano ang nangyayari sa screen, habang ang iba ay mukhang wala ang mundo sa paligid niya, wala siyang naririnig at hindi nakikita, at kung naka-off, nagpapahayag ng isang marahas na protesta.

Ito ay kung paano ang isang tinedyer na may isang tunog vector ay maaaring ilipat ang ulo sa isang parallel reality. Ang mga kakaibang katangian ng kanyang pag-iisip ay tulad na maaari niyang malalim na tumuon sa kung ano ang pumukaw sa kanyang interes. Ang kanyang mga hangarin sa isang paraan o sa iba pa ay naglalayong hanapin ang kahulugan ng kanyang buhay, kaya malapit siya at interesado sa mga tema ng science fiction at pilosopiya, ang pagtuklas ng mga bagong kakayahan o bagong kalawakan sa Uniberso. Ang mga katanungan ng materyal na mundo ay hindi nagdudulot ng gayong tugon sa soundtrack, dahil hindi sila nagbibigay ng mga sagot sa kanyang walang malay na panloob na tanong - bakit ako narito?

Artipisyal na nilikha na katotohanan, kathang-isip na mundo, perpektong bayani, kapana-panabik na mga kwentong anime - kagiliw-giliw doon, mabuti roon, inaaliw nila, sorpresahin, nakakatawa, takutin, maghanap ng mga sagot sa iyo at hanapin ang mga ito. Ang nasabing passive entertainment ay nagiging isang kapalit ng totoong buhay sa mga mabubuting kabataan. Dahil hindi ito nangangailangan ng mga pagsisikap mula sa kanilang sarili. Sa kaibahan sa katotohanan, na sa pagbibinata lamang, kapag ang pag-iisip ay itinatayo sa isang pang-adulto na rehimen, ay nagsisimulang mangailangan ng mas maraming pagsisikap mula sa kanila kaysa dati.

Anime at teen picture
Anime at teen picture

Ang pagsunod sa mga mabubuting kaibigan, ang mga kabataan na may isang visual vector na walang emosyonal na koneksyon sa mga tao sa kanilang paligid sa totoong buhay ay maaari ring madala ng anime. Pupunta lamang sila sa mundo ng anime upang "makakuha" ng mga emosyonal na koneksyon, mabuhay ng "pang-nasa hustong gulang" na damdamin, makita ang matingkad, nagpapahayag na mga larawang balangkas na taliwas sa kulay-abo na katotohanan, tumawa, umiyak, magalak, matakot at manalo kasama ng mga anime character.

Pagbibinata. Kapag ang mga magulang ay hindi sapat, ngunit ang sarili ay hindi pa rin sapat

Ito ay isang mahirap na panahon sa buhay ng bawat tao. Ang paglipat mula pagkabata hanggang sa pagtanda. Ang pag-unlad ng sikolohikal ay malapit nang magwakas, at ito ay napapalitan ng isang bagong yugto - ang pagsasakatuparan ng mga pag-aari na nabuo noong bata pa. Ang proseso ng pagsasakatuparan, pagpapatupad, aplikasyon sa pagsasagawa ng likas na mga pag-aari ng pag-iisip ay magpapatuloy sa buong kasunod na buhay ng may sapat na gulang, at ito ay mangyayari sa antas kung saan pinamamahalaan ang mga pag-aari sa pagtatapos ng pagbibinata.

Ang isang tinedyer ay may pagnanais na gumawa ng mga independiyenteng desisyon, upang ayusin ang kanyang sariling buhay, na responsibilidad para sa kanyang hinaharap. At sinusubukan niyang gawin ito, sinusubukan upang mapagtanto ang kanyang sarili. Ngunit hindi ito laging gumagana sa unang pagkakataon, dahil ang mga posibilidad at mapagkukunan ay hindi pa rin sapat. At nawawala ang paa ng binatilyo.

Hindi niya nararamdaman ang pamilyar at nakagawian na pakiramdam ng seguridad at kaligtasan, na palagi niyang natatanggap mula sa kanyang ina, o hindi nararamdaman ito nang buo, dahil mayroong isang paghihiwalay mula sa kanyang mga magulang. Sa parehong oras, hindi pa niya maibigay ang pakiramdam na ito ng kanyang sarili sa kanyang sarili, ang kasanayan ay hindi pa matatag. Nag-stress ang binatilyo.

Ang hindi natanto na mga katangian ng pag-iisip ay nagpapaalala sa kanilang sarili, na nagdudulot ng mahinang kalusugan. At hindi lahat ng mga nasa hustong gulang ay namamahala nang ganap na mapagtanto ang mga katangian ng sound vector, ano ang masasabi natin tungkol sa mga kabataan?

Hindi maganda sa anime, masama talaga sa akin

Nang walang pag-unawa sa kanyang sariling pag-iisip, ang bata ay nabubuhay na may mga sensasyon, nagpapatuloy sa kanila, hindi napagtanto kung saan. Mahirap para sa sinumang tinedyer na maging isang may sapat na gulang, ngunit ang mga mabubuting tao ang unang pipiliing makatakas mula sa katotohanan. Ang isang katotohanan na nagdudulot ng pagdurusa ay masakit at hindi masisiyahan ang kanilang mga pangangailangan.

Ang anime ay nagiging isang uri ng pagtakas mula sa sakit. Ang pag-iwan ng ulo sa isang kathang-isip na mundo, hinahangad ng sound engineer na palitan ang katotohanan. Nagsisimula siyang mabuhay sa isang mundo kung saan pakiramdam niya ay mabuti, madali at kawili-wili, pinapabayaan ang totoong mundo ng mga nabubuhay na tao.

Kung sinusubukan ng sound engineer na lumayo mula sa sakit, kung gayon ang visual na tinedyer ay maaaring malubog ang kanyang sarili sa pantasya. Nakita niya sa anime ang kagandahang kulang sa buhay. Ang kagandahan ng mga relasyon, ang lalim ng mga damdamin, isang kapanapanabik na balangkas, ang panlabas na estilo ng mga character, emosyonal na pakikipagsapalaran.

Mga libangan na teen anime picture
Mga libangan na teen anime picture

Ang mas malalim at mas malalim na pagbulusok ng binatilyo sa virtual reality, mas malakas ang mga pagnanasa ng likas na pag-iisip na likas sa kanya ng likas na katangian ay nangangailangan ng mga ito upang maisakatuparan.

Ang nakapaligid na katotohanan, totoong buhay, kaibahan sa anime, ay nagsasangkot ng paglalapat ng pagsisikap, mga aktibong aksyon, pisikal o mental na diin.

Sa madaling salita, upang makakuha ng isang bagay, kailangan mong gumawa ng isang bagay.

Samakatuwid, ang mga nakagawiang responsibilidad ay nakakainis: takdang-aralin, takdang-aralin, paglilinis, pag-aayos ng silid, pagdiriwang ng pamilya, gawain sa bahay, kahit na mga pagsisikap sa pag-aalaga ng sarili. Ang lahat ng ito ay tila sa bata na napaka-pangkaraniwan, mainip, hangal at walang katuturan na walang pagnanais na gawin ito.

Ang isang hypertrophied na libangan para sa anime ay isang senyas na ang isang tinedyer ay hindi alam kung paano mabuhay. Hindi niya naiintindihan ang kanyang sarili, hindi nararamdaman ang pag-unawa at pagtanggap ng mga may sapat na gulang, walang direksyon para sa paglipat ng buhay, hindi alam kung paano makatanggap ng kagalakan mula sa pakikipag-usap sa mga kapantay, hindi alam kung saan ididirekta ang kanyang mga kakayahan upang makakuha ng isang resulta na makabuluhan para sa kanyang sarili at sa iba, na nangangahulugang at kasiyahan.

Oo, kailangan niya ng tulong.

Anong gagawin? Maunawaan ang mga dahilan

Ang kaalaman tungkol sa pag-iisip, na natatanggap ng mga magulang sa pagsasanay ng Yuri Burlan System-Vector Psychology, ay bumubuo ng bagong pag-iisip. Ang pagtingin sa iyong anak ay radikal na nagbabago, lahat ng kanyang "mga kakatwaan", kapritso at protesta ay nagiging halata at napapansin.

Ang mga dahilan kung bakit "nakaupo sa anime" ang tinedyer, na sinusubukan niyang makuha sa kathang-isip na mundo, ay ipinahiwatig. Kung ano talaga ang gusto niya at kung ano ang pilit na hinahanap niya sa virtual reality.

Ang pag-unawa sa kanyang mga pangangailangan, kagustuhan, pagpapahalaga at mga priyoridad, hindi mo na siya itinulak palayo sa iyong hindi pagkakaunawaan at walang hanggang mga katanungan, Saan, ano ang nahanap mo doon? Ngayon alam mo na ang iyong sarili nang mas mabuti pa kaysa sa kanya.

Nangangahulugan ito na hindi mo na nai-broadcast ang iyong pagkabigo o pagkabigo sa iyong tinedyer. Naiintindihan mo kung ano talaga siya. Binabago nito ang lahat sa iyong relasyon. Lumalaki ang tiwala, lumitaw ang produktibong komunikasyon, naitatag ang pakikipag-ugnay sa bata.

Ito ang mga espesyalista sa tunog na mas madalas kaysa sa iba ay binibigkas ang kanilang problema sa mga salitang "walang nakakaunawa sa akin", ang mga visual na bata ay ipahayag ito sa pariralang "walang nagmamahal sa akin" o "walang nangangailangan sa akin".

Samakatuwid, kapag dumating ang isang nais na pag-unawa at pagtanggap, ang pakiramdam ng poot mula sa totoong mundo ay humupa. Ang binatilyo ay nakakakuha ng sinag ng pag-asa na mayroon din siyang lugar sa kalapit na realidad, na mayroon din siyang pagkakataon na makita ang kanyang kahulugan, ang kanyang kaligayahan sa buhay na ito. Ang katotohanan ay tumatagal ng mga kakulay ng akit. At mas malinaw itong pakiramdam kaysa sa kathang-isip na mundo ng anime.

Sa isang mundo ng pantasya, larawan ng anime
Sa isang mundo ng pantasya, larawan ng anime

Kapag ang hindi pagkakaintindihan sa bahagi ng mga magulang ay nawala, ang bata ay nakakakuha ng pagkakataon na "makuha" ang pakiramdam ng proteksyon at seguridad mula sa ina, at ang kanyang kalagayan ay naayos. Hindi bababa sa bahagyang. Gayunpaman hindi pa rin siya matanda at hindi sinasadya na nagsisikap pa ring makaramdam ng ganap na ligtas sa ilalim ng pakpak ng kanyang ina, tulad ng ginawa niya noong bata pa. Lalo na siya ay lubos na nangangailangan ng ito kapag ang pagiging matanda ay hindi gumagana, kung ang mga pagtatangka upang mapagtanto ang kanyang sarili ay hindi nakoronahan ng tagumpay, at ang pagnanais ay hindi nawala kahit saan.

Ito ay ang balanseng panloob na estado ng ina na nagbibigay sa kanya ng ganitong pagkakataon - upang makakuha ng isang hindi malay na pakiramdam ng seguridad at kaligtasan.

Paano i-on ang mundo ng anime na pabor sa isang bata

Kapag ang pakikipag-ugnay sa bata ay naitatag na, makakakuha ka ng pagkakataon na maimpluwensyahan ang panonood ng kanyang paboritong anime.

Pagkatapos ay maaari kang pumili ng malalim, semantiko, emosyonal na mga cartoon nang magkasama, nang walang eroticism, karahasan, kalupitan. Hindi upang pagbawalan, ngunit upang makontrol. Kasama ang bata, tukuyin ang oras o halaga ng pagtingin. Bilang gantimpala o pahinga.

Maaari kang mag-ambag sa pag-unlad nito: mag-alok upang gumuhit ng mga character sa isang sketchbook, subukang gawing sarili ang anime gamit ang isang virtual konstruktor, sumulat ng fan fiction batay sa iyong paboritong balangkas, manuod ng may mga pamagat at alamin ang wika, magkaroon ng interes sa kultura ng Japan, pilosopiya, at panitikan. Hindi upang mapamura ang kanyang libangan, ngunit upang paunlarin, palawakin ang kanyang mga kakayahan sa tulong ng isang tool na anime.

Ang pagiging kasama ng bata sa parehong haba ng daluyong, pag-unawa sa kanyang mga interes, hangarin at pangangailangan, mahalagang suportahan siya at idirekta siya patungo sa aktibong pakikipag-ugnay sa mga tao sa paligid niya. Ang direksyon na ito ang magtatakda ng mga kinakailangang alituntunin para sa buong pagsasakatuparan ng isang tinedyer sa hinaharap.

Ang aktibong interes ng mga magulang ay makakatulong upang maisama ang anak sa pakikipag-usap sa mga kapantay. Ang produktibong pinagsamang aktibidad - ito lamang ang magdadala sa sonik na tinedyer ng higit na kasiyahan kaysa sa virtual passive na pagkonsumo ng aliwan, ibalik ang interes sa totoong buhay, at ipapakita ang pag-asam ng mga pagsisikap na namuhunan.

Maaari kang lumikha ng isang lokal na fan club para sa mga mahilig sa anime, magkasama na lumikha ng isang website o isang pahayagan sa dingding, sama-sama na disenyo ng mga poster at i-print ang mga ito sa pag-print, tahiin ang mga costume at i-entablado ang isang dula batay sa anime, pagsayaw ng isang sayaw at pagganap kasama nito sa isang kumpetisyon, sumulat ng fanfiction at mai-publish ang mga ito sa mga pila sa pangkalahatang blog, alisin ang aming tagapuno ng aming sarili at i-post ito sa YouTube channel ng fan club.

Mayroong maraming mga pagkakataon, ang pangunahing bagay sa lahat ng ito ay magkasanib na pagkamalikhain, pakikipag-ugnay, komunikasyon, pagtuon sa mga tao, ang kakayahan at pagnanais na magkasya sa totoong mundo.

Larawan sa buong mundo na anime
Larawan sa buong mundo na anime

Sa pamamagitan ng pagpapakita ng iba't ibang mga pagpipilian para sa pagpapatupad ng mga katangian ng tunog at visual na mga vector, mas matrabaho, ngunit sa parehong oras na nagdadala ng higit na kasiyahan, tiyakin mong pipiliin ng bata ang mas kumplikadong mga. Ang bagong henerasyon ay nagdadala ng pagnanais para sa higit na lakas ng tunog. Mas interesado sila sa mas mataas na antas ng pagpapatupad. Ang isa ay kailangang ipakita lamang ang buong spectrum.

Ang mundo ng anime ay maaaring malapit sa mga interes ng isang tinedyer na may tunog at visual na mga vector. Walang panganib o pinsala sa bata dito. Ang pangunahing bagay ay hindi siya naging kanlungan na kung saan magtatago ang tinedyer mula sa totoong mundo. Ang mataas na kakayahang sumulat sa sikolohikal ng mga magulang ng mga modernong anak ay nauuna sa usapin tungkol sa pag-unlad ng bata, lalo na sa panahon ng mahirap na pagdadalaga.

Ang libangan ng iyong anak para sa anime ay nagpapahiwatig na malapit siya sa mundo ng mga seryosong pakikipag-ugnay, mahusay na gawain, kapana-panabik na pakikipagsapalaran, na siya ay may kakayahang gumawa ng malakas. At nasa iyong kapangyarihan ngayon na ipakita ang pagkakaiba sa pagitan ng maikli at panandaliang kasiyahan ng paglulubog ng iyong sarili sa kathang-isip na katotohanang anime at ang tunay na makapangyarihang kasiyahan mula sa totoong buhay.

Inirerekumendang: