Showdown Sa Sandbox. Bahagi 3. Mula Sa Superhero Hanggang Sa Sirang Ilong

Talaan ng mga Nilalaman:

Showdown Sa Sandbox. Bahagi 3. Mula Sa Superhero Hanggang Sa Sirang Ilong
Showdown Sa Sandbox. Bahagi 3. Mula Sa Superhero Hanggang Sa Sirang Ilong

Video: Showdown Sa Sandbox. Bahagi 3. Mula Sa Superhero Hanggang Sa Sirang Ilong

Video: Showdown Sa Sandbox. Bahagi 3. Mula Sa Superhero Hanggang Sa Sirang Ilong
Video: FNAF Plush - Super Heroes 3 (Ft. TFAFS) *NOT CANON* 2024, Abril
Anonim
Image
Image

Showdown sa sandbox. Bahagi 3. Mula sa superhero hanggang sa sirang ilong

Ngayon ay may napakataas na antas ng poot sa lipunan. Nararamdaman ito ng mga bata. At nagpapakita rin sila ng hindi gusto. Ang magandang balita ay natututo ang mga bata. Maaari silang turuan na ipahayag ang kanilang sarili sa ibang paraan. Bumuo ng mga paghihigpit sa kultura sa pag-uugali sa lipunan. Paano ito magagawa?

Ang pagkakaroon ng impormasyon, entertainment ng anumang uri, kabilang ang marahas na mga laro sa computer, mga pelikulang may away, shootout, pagdanak ng dugo, komiks, anime, mga video, cartoon, palabas sa TV, atbp. sa totoong buhay.buhay.

Pakiramdam na ayaw, agad silang tumama, tulad ng ginagawa ng mga virtual hero. Tila sa mga bata na ang pagbibigay nito sa mata ay cool. Sinusubukan nilang gayahin ang kanilang paboritong bayani. At kung ang bata ay hindi pa natutunan kung paano makipag-ugnay sa mga kapantay maliban sa pakiramdam na ayaw, kung gayon ang resulta ay isang away.

Nabubuhay ako tulad ng nakikita ko

Sa una, lahat ng mga bata ay agresibo na kumilos. Hindi ito isang panloob na galit, ito ang pinaka-primitive na paraan ng pakikipag-ugnay sa iba - upang alisin ang gusto mo, palayasin ang iba, at mga katulad nito.

Sa proseso ng pag-aalaga sa isang modernong lipunan, ang isang bata ay nakakakuha ng mga kasanayan sa komunikasyon, gumagamit ng isang kultural na modelo ng pag-uugali at natututong makihalubilo sa mga tao nang naiiba, tulad ng hinihiling ng kanyang kapaligiran.

Pansamantala, hindi niya alam kung paano ito gawin, ang mga komiks, pelikula, at mga laro na may karahasan ay nagpapatibay sa isang archetypal na modelo ng pag-uugali sa bata. Kung mas madalas siyang kumopya ng mga agresibong bayani, mas mahirap para sa kanya na lumaki sa sinaunang ito.

Showdown sa sandbox
Showdown sa sandbox

Ngayon ay may napakataas na antas ng poot sa lipunan. Nararamdaman ito ng mga bata. At nagpapakita rin sila ng hindi gusto. Ang magandang balita ay natututo ang mga bata. Maaari silang turuan na ipahayag ang kanilang sarili sa ibang paraan. Bumuo ng mga paghihigpit sa kultura sa pag-uugali sa lipunan. Paano ito magagawa? Sasabihin sa iyo ng psychology ng system-vector ng Yuri Burlan.

Ang katotohanan ay mas cool kaysa sa sinehan

Anong gagawin? Ipaliwanag ang pagkakaiba sa pagitan ng kathang-isip at buhay. Sa lahat ng aspeto kung saan ito malinaw. Hindi lang sa mga fight scene. Sa mga sandali ng pantasya, mistisismo, lantad na mga kwentong engkanto, atbp. Hanggang sa puntong pinapanood ang mga programa tungkol sa kung paano ginagawa ang mga pelikula, kung paano gumagana ang mga stuntmen, kung paano itinakda ang entablado, ang gawain ng isang artista, atbp.

Gawin itong malinaw na ang buhay ay mas kawili-wili at maraming katangian kaysa sa mga pelikula at laro. At mayroong higit na kasiyahan dito kaysa sa mga kwentong kathang-isip.

Talakayin ang bawat tagumpay ng bata, kahit na ang pinakamaliit sa paningin ng isang may sapat na gulang. Ang unang pagganap sa matinee, ang unang tula, pagguhit, libro, iskuter, bisikleta, sled, unang kaibigan, unang damdamin.

Upang pag-usapan ang tungkol sa kung ano ang naramdaman ng bata sa sandali ng tagumpay sa kanyang sarili, sa mga minuto ng mga unang nagawa, mga nakamit, kung gaano ito kahusay. At agad na magbigay ng isang pananaw, sabi nila, ngunit isipin kung paano ka mananalo sa kumpetisyon, kung paano ka gaganap sa entablado, kung paano mo babasahin ang pinakamakapal na libro o isulat ito …

Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng emosyonal na sangkap ng isang kaaya-ayang kaganapan, sa ganyan nalilinang mo ang pagnanasa, nabuo ang pagnanasa para sa karagdagang mga tagumpay, binabalangkas ang posibleng kasiyahan mula sa isang pangunahing nagawa. Ang pakiramdam ng darating na kasiyahan ay nagbubunga ng sigasig at nagbibigay lakas upang sumulong.

Showdown sa sandbox: bakit nakikipaglaban ang bata
Showdown sa sandbox: bakit nakikipaglaban ang bata

Sa gayon, natututo ang bata na makakuha ng kasiyahan mula sa kanyang sariling aktibidad, sumusubok na masiyahan sa buhay, sinusubukan na masiyahan ang kanyang mga hangarin sa pamamagitan ng produktibong trabaho sa loob ng balangkas ng mga pagkakataong nauugnay sa edad.

Ang pagtanggap ng papuri ng magulang para sa mga nakatali sa sarili na mga sapatos, ang isang masunurin at masusing sanggol ay magtuturo nito sa isang kaibigan sa susunod na araw.

Ang isang tsokolate medalya para sa pag-eehersisyo sa kindergarten ay nagpapasigla ng mga kasanayang pang-organisasyon ng pinaka-mabilis na fidget sa pangkat.

Ang pamumuhay ng mga pangyayaring emosyonal sa mga magulang, natututo ang bata na ibahagi sa kanila ang kanyang mga karanasan - kapwa positibo at negatibo. Ang antas ng pag-unawa at tiwala sa kapwa ay tumataas. Ang isang emosyonal na koneksyon sa ina ay nabuo, na nagbibigay sa bata ng pinaka-kinakailangan para sa normal na sikolohikal na pag-unlad na isang pakiramdam ng seguridad at kaligtasan.

Kultura ng pagkonsumo ng impormasyon

Ang lahat ng libangan sa impormasyon ay maaaring naroroon sa buhay ng isang bata. At maaari din silang magamit upang mapaunlad ito. Ngunit dito kailangan ng matigas na pag-censor ng magulang. Pumili ng isang mahabagin na cartoon sa isang madugong anime. Isang kagiliw-giliw na pakikipagsapalaran sa mga gawain sa lohika sa halip na isang virtual na tagabaril. Isang klasikong libro ng mga bata sa halip na isang comic strip. Pinapayagan ito ng modernong pagpili ng mga materyal na pang-edukasyon.

Siyempre, hindi siya makakapanood at hindi malalaman kung ano ang pinapanood ng kanyang mga kapantay, ngunit dapat ay mayroon siyang kahalili - mga aktibidad na mapupuno sa kanya ng kagalakan higit sa isang simpleng comic book, mga paboritong libro na maakit sa kanya higit pa sa pagbaril mga laro.

Sa pamamagitan ng paglilipat ng aming pokus mula sa marahas na aliwan sa mahabagin na panitikan, pelikula at marami pa, lumikha kami ng isang diin sa pagbuo ng mga pagpapahalagang pangkultura sa sanggol. Binubuo namin ang kasanayan upang makatanggap ng kasiyahan hindi mula sa pasibo na paghanga para sa mga bayani sa pagkilos at pagkopya sa kanila, ngunit mula sa lakas ng loob na magpakita ng pagkahabag, ang lakas ng loob na ipakita ang aming mga nararamdaman.

Ang kakayahang magbahagi ng mga karanasan sa mga magulang sa paglipas ng panahon ay nagiging kasanayan sa paglikha ng isang emosyonal na koneksyon sa ibang mga tao - isang malapit na kaibigan, isang minamahal na guro.

Sa ganitong mga kundisyon, ang pinakamaganda at kanais-nais na aliwan ay ang pakikipag-usap sa mga kapantay - isang patyo, isang hardin, isang paaralan, isang kumpanya ng mga bata, isang pangkat ng mga kaibigan at magkakasamang laro. Sa una, sapilitan ito sa ilalim ng pangangasiwa ng mga may sapat na gulang, kalaunan posible ang mga independiyenteng pagpipilian.

Ang pagkuha sa mata ng isang kalaban ay hindi napakatalino, ngunit ang paggawa ng isang gulong o paghila sa isang pahalang na bar ay isang natitirang kasanayan.

Ang pagkaway sa iyong mga kamao ay hindi lakas ng loob, ngunit ang pagtatapat ng iyong pag-ibig sa isang batang babae ay isang tunay na matapang na kilos, na hindi lahat ng mga mandirigma ay maaaring magpasya.

Ang isang superhero ay hindi ang kinakatakutan ng lahat, ngunit ang isa kung kanino nila nais maging kaibigan at gusto nilang mahalin. At posible na maging isang tunay na superhero.

Basahin din:

Bahagi 1

Bahagi 2

Inirerekumendang: